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# Python asyncio로 트레이딩 봇 처리 시간 83% 단축하기
Category: stockPython의 asyncio를 활용한 병렬 처리 Read more -
초단기 매매 5종 전략 총정리
Category: stock돌파·갭·모멘텀·볼륨 스파이크·VWAP 전략 Read more -
초단기 투자 전략 가이드 - 주식 초보자도 쉽게 이해하는 담백한 안내
Category: stock주식 초보자를 위한 초단기 투자 전략 가이드 Read more -
2025 교보문고 Prestige Lounge Kit 언박싱
Category: book교보문고는 매년 최고 등급 회원들에게 특별한 감사의 마음을 담아 ‘Prestige Lounge Kit’를 선물합니다. 1년에 한 번, 교보문고의 최고 등급 회원들만 받을 수 있는 특별한 선물 세트를 지금부터 함께 살펴보겠습니다. Read more -
한국투자증권 API로 자동 매매 시스템 개발하기 – 3: 종목 선정하기
Category: stock재테크 하고 싶어요... 종목 고르고 싶어요... Read more -
윈도우 서버와 리눅스 서버의 비교 분석
Category: async_servers고성능 서버 구현에 관심이 있습니다. 로컬에서 여러 테스트를 해보고 실제로 제가 만든 서버 프로그램이 어느 정도 기능을 하는지 궁금해서 서버를 구성해보려고 합니다. 특히 파일 전송이 가능한 채팅 시스템을 구현하는 데 있어 윈도우 서버와 리눅스 서버 중 어떤 것이 더 적합한지 비교 분석하고, 각 시스템의 국내외 가격 차이도 함께 알아보고자 합니다.... Read more -
Unity 오목 게임 개발: GameObject와 Prefab의 이해
Category: gamedev다시 새롭게 오목 만들기기. Read more -
언리얼 엔진 5.4: 에셋 기본 개념과 활용법
Category: gamedev에셋 기본 개념과 활용법. Read more -
미드 프렌즈 1-1 정리_1
Category: english미드 프렌즈 1-1 의 쉐도잉. Read more -
C++14와 MFC에서 std::thread를 활용한 파일 다운로드 구현하기
Category: windows윈도우 app에서 비동기 다운로드 기능을 구현하는 시간을 가져 보려고 합니다. Read more -
클린코드 13장: 동시성
Category: book그동안 컴퓨터 책을 참 많이도 샀습니다. 마침 회사에서 클린코드 13장을 정리해야했고, 앞으로 클린코드 뿐만 아니라 많이도 산 책들을 조금씩 정리해보려고 합니다. Read more -
초보자를 위한 Windows 그래픽 함수 이해하기: FillRect, SelectObject, DeleteObject, BitBlt
Category: windows윈도우즈 프로그램의 렌더링링 원리 Read more -
윈도우: DLL과 LIB 파일의 기본 개념
Category: windows윈도우 프로그래밍의 핵심 요소인 DLL과 LIB 파일의 기본 개념과 역사적 배경, 장단점 비교, 그리고 적절한 사용 상황에 대해 알아봅니다. Read more -
MFC DIB 섹션 & BYTE 사용법: 300×400 비트맵으로 알아보는 픽셀 단위 그래픽 렌더링 및 화면 채우기 원리
Category: windows300×400 크기의 화면(비트맵)에서 `BYTE* pBits`를 사용해 픽셀 단위로 그림을 그리는 원리를 정리한 내용입니다. 특히, BITMAPINFOHEADER의 biHeight 필드가 픽셀 오프셋 계산에 어떤 영향을 주는지에 대해 알아봅니다. Read more -
한국투자증권 API로 자동 매매 시스템 개발하기 – 2: 고도화와 기능 확장
Category: stock재테크 하고 싶어요.. Read more -
윈도우 프로그래밍의 핵심: 단계별로 이해하는 메시지 시스템
Category: windows윈도우즈 프로그램의 원리 Read more -
고성능 게임에서 사용하는 그래픽 기법 - 더블 버퍼링
Category: gamedev트리플 A 게임 기법 및 간단한 더블 버퍼링 구현 Read more -
Unity로 오목 만들기 – Part 3: 승리조건, Awake() 함수, NullReferenceException 해결
Category: gamedev모바일 오목게임, 유니티 게임, Awake() 함수 Read more -
Unity로 오목 만들기 – Part 2: 기본 기능 구현 및 씬 추가
Category: gamedev모바일 오목게임, 유니티 게임, 씬(scene). Read more -
Unity로 오목 만들기 – Part 1: 환경 설정 및 기획
Category: gamedev모바일 오목게임, 유니티 게임 . Read more -
메모리 풀 : part 4 - 표준 스마트 포인터의 한계와 다른 시스템의 해결책
Category: cpp표준 스마트 포인터의 한계와 고성능 시스템에서의 대안적 접근법 탐색. Read more -
Alarmo, 알라모!
Category: hobby닌텐도 덕후를 위한 시계. Read more -
메모리 풀 : part 3 -원시 포인터, 스마트 포인터
Category: cpp원시 포인터, 스마트 포인터. Read more -
메모리 풀 : part 2 - 구현 및 성능 분석
Category: cpp메모리 풀의 실제 구현과 성능 분석 결과를 통해 효율성을 검증해봅니다. Read more -
메모리 풀 : part 1 - 필요한 이유
Category: cpp메모리 폴은 빈번한 new, delete 를 하는곳에 구현하면 시간 단축을 할 수 있습니다. Read more -
한국투자증권 API로 자동 매매 시스템 개발하기 – 1:튜토리얼과 개발 경험
Category: stock직장에서 근무하다 보면 주식 시장을 실시간으로 지켜보기 어렵고, 일일이 수동으로 주문을 넣는 것도 한계가 있습니다. 저 역시 이런 고민 끝에 자동 매매 시스템에 관심을 갖게 되었습니다. 마침 한국투자증권에서 2022년 국내 증권사 최초로 REST 기반 OpenAPI 서비스를 시작하면서, 개인 개발자도 손쉽게 주식 매매 프로그램을 만들 수 있는 길이 열렸습니다. 기존 키움증권... Read more -
건강한 한끼, 애호박찌개 만들기
Category: cooking애호박찌개는 계절에 상관없이 언제든지 즐길 수 있는 한국의 대표적인 가정식입니다. 특히 여름철 제철 애호박으로 만들면 더욱 맛있답니다. 영양가도 높고 조리도 간단해 바쁜 일상 속에서도 건강한 한 끼를 챙길 수 있는 요리입니다. Read more -
메모리 풀을 활용한 비동기 네트워크 송신 버퍼 최적화2
Category: async_servers고성능 서버 애플리케이션에서 효율적인 메모리 관리는 최적의 성능을 달성하는 데 매우 중요합니다. 네트워크 프로그래밍의 주요 과제 중 하나는 비동기 데이터 전송을 위한 버퍼 관리입니다. 이 글에서는 네트워크 전송 버퍼의 할당과 재사용을 최적화하기 위해 설계된 메모리 풀 시스템의 구현에 대해 알아보겠습니다. Read more -
메모리 풀을 활용한 비동기 네트워크 송신 버퍼 최적화
Category: async_servers고성능 비동기 네트워크 프로그래밍에서 메모리 관리는 성능에 중요한 영향을 미칩니다. 이 글에서는 ASIO 기반 비동기 서버에서 SendBuffer 클래스의 메모리 풀 활용 방식과 그 성능 이점을 설명합니다. Read more -
Welcome to Jekyll!
Category: jekyll, updateYou’ll find this post in your _posts directory. Go ahead and edit it and re-build the site to see your changes. You can rebuild the site in many different ways, but the most common way is to run jekyll serve, which launches a web server and auto-regenerates your site when... Read more