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C++14와 MFC에서 std::thread를 활용한 파일 다운로드 구현하기
윈도우 app에서 비동기 다운로드 기능을 구현하는 시간을 가져 보려고 합니다.
초보자를 위한 Windows 그래픽 함수 이해하기: FillRect, SelectObject, DeleteObject, BitBlt
윈도우즈 프로그램의 렌더링링 원리
윈도우: DLL과 LIB 파일의 기본 개념
윈도우 프로그래밍의 핵심 요소인 DLL과 LIB 파일의 기본 개념과 역사적 배경, 장단점 비교, 그리고 적절한 사용 상황에 대해 알아봅니다.
MFC DIB 섹션 & BYTE 사용법: 300×400 비트맵으로 알아보는 픽셀 단위 그래픽 렌더링 및 화면 채우기 원리
300×400 크기의 화면(비트맵)에서 `BYTE* pBits`를 사용해 픽셀 단위로 그림을 그리는 원리를 정리한 내용입니다. 특히, BITMAPINFOHEADER의 biHeight 필드가 픽셀 오프셋 계산에 어떤 영향을 주는지에 대해 알아봅니다....
윈도우 프로그래밍의 핵심: 단계별로 이해하는 메시지 시스템
윈도우즈 프로그램의 원리