카테고리: async_servers
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윈도우 서버와 리눅스 서버의 비교 분석
고성능 서버 구현에 관심이 있습니다. 로컬에서 여러 테스트를 해보고 실제로 제가 만든 서버 프로그램이 어느 정도 기능을 하는지 궁금해서 서버를 구성해보려고 합니다. 특히 파일 전송이 가능한 채팅 시스템을 구현하는 데 있어 윈도우 서버와 리눅스 서버 중 어떤 것이 더 적합한지 비교 분석하고, 각 시스템의 국내외 가격 차이도 함께 알아보고자 합니다.... Read more -
메모리 풀을 활용한 비동기 네트워크 송신 버퍼 최적화2
고성능 서버 애플리케이션에서 효율적인 메모리 관리는 최적의 성능을 달성하는 데 매우 중요합니다. 네트워크 프로그래밍의 주요 과제 중 하나는 비동기 데이터 전송을 위한 버퍼 관리입니다. 이 글에서는 네트워크 전송 버퍼의 할당과 재사용을 최적화하기 위해 설계된 메모리 풀 시스템의 구현에 대해 알아보겠습니다. Read more -
메모리 풀을 활용한 비동기 네트워크 송신 버퍼 최적화
고성능 비동기 네트워크 프로그래밍에서 메모리 관리는 성능에 중요한 영향을 미칩니다. 이 글에서는 ASIO 기반 비동기 서버에서 SendBuffer 클래스의 메모리 풀 활용 방식과 그 성능 이점을 설명합니다. Read more